Телефоните на преклопување, дигиталните фотоапарати од раните 2000-ти, iPod уредите, жичените слушалки, ЦД-а, винилните плочи, па дури и старите гејминг-конзоли повторно го привлекуваат вниманието на помладите корисници.
На прв поглед, ова изгледа како уште еден ретро тренд. Но, зад него се крие и желбата за помалку време пред екран, помалку нотификации и поголема контрола врз сопственото внимание.
Кога технологијата стана премногу?
Социјалните мрежи и паметните телефони за само неколку години станаа составен дел од секојдневието. За Генерацијата Z, која порасна со интернет и социјални мрежи, границата меѓу дигиталниот и реалниот живот речиси и да не постои.
Телефонот истовремено е камера, телевизор, музички плеер, мапа, паричник, продавница, канцеларија и место за комуникација.
Проблемот е што истиот уред што го овозможува сето тоа постојано го бара нашето внимание.
Нотификациите, бескрајното скролање, алгоритамски препорачаната содржина и притисокот постојано да бидеме достапни придонесуваат за чувство на дигитален замор. Покрај тоа, корисниците стануваат сè посвесни за количината реклами, следењето на активностите и прашањата за приватноста што ги следат големите социјални мрежи.
Затоа дел од помладите корисници бараат токму спротивно искуство – уреди што прават помалку, но и помалку го одвлекуваат вниманието.
„Обичните“ телефони како дигитален детокс
Еден од најинтересните примери се таканаречените dumb phones, односно телефони со основни функции.
Наместо апликации, социјални мрежи и бескрајна содржина, тие главно го нудат она за што телефоните првично и служеле повици и пораки.
Некои корисници затоа ги користат како втор телефон. За време на викенд, излегување или одмор, SIM-картичката ја префрлаат во телефон на преклопување, а паметниот телефон го оставаат дома.
Идејата не е нужно целосно откажување од современата технологија, туку намерно ограничување на пристапот до апликациите што најмногу го одвлекуваат вниманието.
Меѓу моделите што повторно го привлекоа вниманието е и Nokia 2660 Flip, која го комбинира препознатливиот дизајн на телефон на преклопување со основни функции, долго траење на батеријата и релативно пристапна цена.
Дигиталните фотоапарати повторно се кул
Ако сте забележале дека помладите луѓе на социјалните мрежи сè почесто објавуваат фотографии што изгледаат како да се снимени пред 20 години, не сте единствени.
Дигиталните фотоапарати од раните и средината на 2000-тите повторно станаа популарни.
Модели како Canon PowerShot, Sony Cyber-shot и Nikon Coolpix сè почесто се гледаат во рацете на помлади корисници, кои намерно ги избираат нивните несовршени фотографии.
За разлика од современите телефони, кои автоматски ја изоструваат, осветлуваат и обработуваат фотографијата, постарите дигитални фотоапарати даваат позрнести, понепредвидливи и често „понесовршени“ резултати.
Токму тоа е дел од нивната привлечност.
Фотографијата повеќе не изгледа како резултат на десет филтри и внимателно избран кадар, туку како спомен што едноставно бил забележан.
Слична популарност имаат и старите камери, особено меѓу младите кои ги користат за снимање излегувања, фестивали и патувања.
Жичените слушалки повеќе не значат дека доцните со трендовите
Уште еден некогаш „застарен“ уред се враќа во мода, жичените слушалки.
Нивната популарност делумно е поврзана со Y2K естетиката и носталгијата по модата од почетокот на 2000-тите, но постои и практична страна.
Не треба да се полнат, нема потреба од поврзување преку Bluetooth, а нема ни грижа дека батеријата ќе се испразни среде слушање музика.
За дел од корисниците, жичените слушалки претставуваат и своевидна спротивност на безжичното и речиси незабележливо консумирање содржина. Кога слушате музика преку нив, самата активност станува посвесна и поконкретна.
Враќањето на Game Boy и другите стари конзоли
Ретро трендот не го заобиколи ниту гејмингот.
Nintendo Game Boy и PlayStation Portable (PSP), како и постарите конзоли како PS2 и SNES, повторно стануваат интересни за помладите корисници.
Една од причините е едноставноста.
Старите конзоли не нудат бескрајна низа известувања, ажурирања, дневни задачи, микротрансакции и онлајн ранг-листи. Играта едноставно постои ја вклучувате и играте.
За корисниците на кои им е доста од постојаната поврзаност, токму оваа ограниченост може да биде предност.
Покрај тоа, колекционирањето стари конзоли и физички игри стана дел од поширокиот ретро тренд.
Винилите, ЦД-а и касетите го враќаат ритуалот на слушање музика
Слична приказна се случува и со музиката.
Винилните плочи, ЦД-а и касетофоните повторно го наоѓаат своето место меѓу помладите генерации, иако стримингот ја направи музиката достапна речиси насекаде и во секое време. Разликата е во искуството.
Треба да ја извадите плочата од обвивката, да ја ставите на грамофон и да ја превртите кога ќе заврши едната страна. ЦД-то треба да го извадите од кутијата, а касетата да ја ставите во плеер.
Во време кога песната може да се смени со еден допир на екранот, ваквите ритуали ја прават музиката физичко искуство.
Тука е и чувството на сопственост. Кај стриминг-сервисите корисникот всушност не ја поседува музиката на ист начин како кога има физички албум во својата колекција.
Дали ретро технологијата е само тренд?
Веројатно е и едното и другото.
Нема сомнение дека носталгијата игра голема улога. Генерацијата Z порасна со естетиката на раните 2000-ти, која последниве години се врати преку модата, музиката, дизајнот и социјалните мрежи.
Но, ретро технологијата одговара и на еден многу современ проблем заситеноста од дигиталниот свет.
Уред што не може да отвори TikTok, да провери Instagram или да испрати уште едно известување можеби токму поради тоа станува привлечен.
Затоа овој тренд може да се гледа и како обид корисниците повторно да ја преземат контролата врз технологијата, наместо технологијата да го контролира нивното внимание.
Иронијата, секако, е во тоа што голем дел од овој ретро тренд повторно се промовира токму преку TikTok и Instagram.
Можеби затоа целта не е враќање во минатото, туку пронаоѓање начин од современата технологија да го задржиме она што ни одговара, а остатокот едноставно да го исклучиме.
Извор: webmind.rs